Productos Gráficos Interactivos Multimedia: Realidad Aumentada

Realidad Aumentada

¿Qué es la realidad aumentada?


La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación.

Gracias a esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas como catálogos de productos interactivos, probadores de ropa virtual, videojuegos, libros con experiencias interactivas para niños... Normalmente se necesita una cámara de vídeo, un monitor y un ordenador (o dispositivo electrónico capacitado) con un software especial instalado para el uso de todas sus funciones. La realidad aumentada es ya muy popular en aplicaciones que funcionan en todo tipo de dispositivos como smartphones, tablets... recientemente hubo el éxito de una aplicación en la que las personas podían cazar "Pokémons" en su propia tablet por varios sitios como su casa, parque, lugar de trabajo...



Su uso es fácil y sencillo, la explicación incluso más:
Lo primero de todo, es escoger algún objeto como una estatua (por ejemplo), después de hacerle una revisión entera y saber todos sus detalles (creación, motivo, fecha...) tomamos fotos las cuales con ciertas aplicaciones, les daremos información sobre sus detalles para que solo al llevar la cámara hacia él, el propio móvil con dicha aplicación reconozca la modificación que se ha hecho y te salgan sus detalles en tu pantalla, igual que a ti, a todas las personas que pasen su dispositivo cerca. Este uso se usa mucho actualmente en los museos para los cuadros o estatuas y que salgan todos los detalles de cada objeto.
A continuación le dejo una imagen para que vea su funcionamiento:


¿Realidad Virtual o Aumentada?

Cuando lo decimos parece que decimos lo mismo, o nos parece por lo menos, pero no, la realidad virtual nos genera elementos inexistentes en el entorno que estamos (podemos estar en nuestra propia casa y a través de unas gafas VR estar en la jungla con los leones) y la realidad aumentada nos mezcla las dos cosas, elementos inexistentes con otros que realmente si (por ejemplo ver encima de nuestro libro un vaso de agua gracias a un código interactivo pero solo tener ese vaso digitalmente). La realidad virtual además para meterse en "ese mundo" la experiencia tiene que ser dentro de un aparato que te lo haga vivir, es decir, que solo puedes estar concentrado en ese lugar mientras que en la realidad aumentada puedes estar en la calle y interaccionar con varios objetos creados por el dispositivo.

Como vemos en la imagen de arriba, el hombre con las Google Glass (realidad aumentada) es capaz de ver horarios de viajes, recordatorios... a la misma vez que puede estar viendo donde está y en la imagen de abajo podemos ver al hombre que usa unas gafas VR (realidad virtual) que puede estar en su propia casa y estar dentro de un mundo digital con casa voladoras y creer que está allí.




Realidad aumentada en los ámbitos de vida


En el mundo actual, la realidad aumentada ayuda muchísimo tanto en la vida cotidiana como ámbitos de trabajo, los médicos pueden enseñar fácilmente y emocionante los músculos del cuerpo que tiene una persona en directo, un mecánico puede ver las piezas que tiene cada coche internamente dependiendo del tipo de vehículo... a continuación le pondré aplicaciones que se usan en ámbitos de la vida:

Ámbito Médico: En el ámbito médico hay casos en los que una persona siempre se pregunta "¿Tengo esguince donde?" y los médicos se lo explican de una manera que lo comprenda pero actualmente, hay aplicaciones como "Complete Anatomy 2018" el cual permite a un médico enseñarle a su propio paciente donde están dañados y de que está compuesto su cuerpo.



Ámbito Montador Muebles: Aquellas personas que suelen trabajar colocando muebles en casas, suelen llevar todo tipo de herramientas para medir objetos, ver la distancia de cada lamina, panel, suelo... Todo se puede hacer fácil con aplicaciones que hagan todos esos detalles con solo llevar la cámara al lugar, aplicaciones como AirMeasure, hacen que puedas saber las dimensiones de las habitaciones, medir puertas, ver el tamaño de cada elemento... con un smartphone, podrás hacer todo lo que haces con caras herramientas.


Ámbito Cultural: Alguna vez has pensado sobre el mundo que hay ahí fuera, y cuando miras arriba, ves millones de estrellas en el aire y cuando tienes interés en las constelaciones pero no sabes donde están, te quedas pensando que es una pena que estas cosas de interés general y cultural, se están echando atrás, pero ciertas aplicaciones te ayudan a identificar tanto las constelaciones como según la forma del cielo, mañana podría hacer sol, llover, granizar... SkyGuide es una aplicación que ayuda a saber las constelaciones y todos sus detalles con tan solo apuntar la cámara al aire.



Ámbito Automovilístico: Hoy en día, una de las industrias más importantes es el tema de los vehículos, pero sobre todo, las partes internas ya que algunas son bastante difícil de manipular y conocer todos sus detalles. Gracias a la tecnología actual y la realidad aumentada, podemos identificar todas las partes de dentro del capó de nuestro coche, esto igual que sirve para los mecánicos, se puede usar de vida cotidiana incluso para trabajar en el sector de venta, aplicaciones como la de EquipCodes nos permite identificar los elementos de partes internas de un vehículo.



Ámbito Deportivo: Hay muchísimos más ámbitos de los que podríamos hablar, pero uno de los más importantes y eficientes es el deporte (actualmente) casi todo ronda en torno a los deportes y han sido uno de los ámbitos más criticados y apoyados en el caso de la realidad aumentada, hablamos del VAR, una realidad aumentada que permite al árbitro comprobar si los goles anotados son en fuera de juego, falta provocada, esto siempre después de verlo en directo ya que el VAR lo que hace es decirle con exactitud al árbitro si la acción es legal o ilegal.




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